
GRAND BULWARK
Bastião Subterrâneo
Talvês a masmorra mais sangrenta de todo Revelation. Durante séculos, a Tribo dos Lobos do Norte esteve travada em uma luta sem fim contra a capital humana de Nuanor, assassinando e saqueando a fronteira inimiga com a esperança de perturbá-los e desmoralizá-los.
Embora as tensões tenham ocorrido nos dois sentidos, Nuanor é responsável pela morte do rei da tribo dos lobos do norte. Com os dois lados se sentindo justificados por suas ações, a situação resultou em um círculo interminável de ódio por gerações. Sem fim à vista e ambos os lados se cansando, o atual rei da tribo dos lobos do norte se comprometeu a restabelecer a paz entre as duas nações para o bem de todos, até conseguindo melhorar as relações ao longo do caminho, dando a ambos os lados um vislumbre de esperança de um futuro que não viva inteiramente de violência ou ódio do passado.
No entanto, nem toda a tribo compartilha da visão do rei para o futuro, optando por romper totalmente os laços com a tribo e tomar o assunto com suas próprias mãos, na esperança de preservar as antigas tradições e ver o conflito com Nuanor até o final como um grupo independente. Desconhecidos pelos dois lados, esses lobos trapaceiros formaram um grupo militante com a intenção de atingir Nuanor por dentro, conseguindo atravessar a fronteira disfarçada e construir sua própria fortaleza dentro da fronteira como base para serem usados em seus futuros planos de ataque.
Enquanto o plano de vingança começa a se preparar, arriscando toda a esperança de paz para os dois lados, agora nos voltamos para heróis imparciais como você para corrigir essa situação. Você entrará no Grand Bulwark e fará o que for necessário para ajudar a construir um futuro melhor para Nuanor e os lobos do norte?

Modos GB
Apesar de eu estar usando as imagens em inglês, a ordem nos servidores russos não muda.

Hard: Level 50. Um modo fácil e leve para você conhecer a dungeon. Perfeita para upar skill e também usada como quest da tier 6 da demonslayer;Pode ser feito 20x na semana.

Slaugther: Level 55. Modo invertido da hard, onde temos que defender o chefe ao invés de enfrentá-lo. Modo perfeito para drop de livros de arcana e annex benediction.
Pode ser feito uma vez por dia e se possivel solo para um drop melhor.
Ver Solo Occ - Solo Bm - Solo Warrior

Expert: Esse é o modo especialista. Suporta uma raid de 10 players. Nela é possível ter drop de equipamento dourado do 60+ demonslayer, Loranine Shards e acessórios.
Modo Expert 1 ou 3 Estrelas

A dungeon inicia com alguns boss, mas logo a frente você terá 2 caminhos a seguir (direita e esquerda).

Do seu lado esquerdo, você encontrará a NPC que é uma guardiã demonslayer infiltrada.
Você jogará JOKEPO com ela e se ganhar ela abrirá caminho para o primeiro boss, senão, sua equipe terá que passar pelo outro caminho a sua direita.
Lado Esquerdo
Wolf Rider
Depois que você passa por um caminho perigoso onde armadilhas de pedra e catapultas podem matar seu time, você vai encontrar esse boss.
Ele morre fácil, porém ele é muito chato e fica correndo de um lado para outro da sala. Tome cuidado para não ser atingido pela corrida e nem pela luz que ele vai jogar em alguma direção em linha reta.
Enquanto a luz estiver em vermelho, ha possibilidade de fugir com dodge. Quando ela se tornar azul
a chance matar alguém é grande, vai depender do nível do player.


Lado Direito
Este caminho leva direto ao 2° boss, mas não pense que é fácil.
Aqui você vai encontrar previamente Gohn e Samul, os irmãos que você enfrentará como 2° chefe. Fique atento as catapultas, elas matam rapidamente. Haverá muitos mobs inimigos e catapultas com muito dano por aqui, então todo cuidado é necessário.


Gohn e Samul

O time deve separar os dois irmãos. A pt que ficará com o Samul deve conter DPS fisíco e a do Gohn DPS mágico. Além disso, vai descer o HP dos dois simultaneamente, pois se um morrer primeiro que o outro, o sobrevivente entra em um cd de 15 segundos para wipe.
Samul
A cada 20% do boss ele vai sumonar o totem (seta verde). Ele dá healing, mas quebra com facilidade.

Ele sumona randomicamente um fantasma de si mesmo. Ele precisa ser morto rapidamente, pois ele dá um dano em área e prende, podendo matar facilmente.

— Ele produz 3 bolas: branca, azul e rosa.
Branca: Dá pouco dano
Azul: Dano um pouco maior que a branca e stun
Rosa: Debuff de hit kill. O Blade Master pode usar a adrenalina na hora e pegar a bola. O efeito da skill não vai deixá-lo morrer. O Spirit Shapper pode se transformar em raposa e pegá-la, em seguida usar o 3, que é um escudo de imunidade, pois neste modo ele absorve muito dano sem perder seu hp.

Gohn
A cada 20% ele vai chamar os lobos. Se eles não forem mortos rapidamente, darão buff de dano ao Gohn. Os lobos virão das extremidades da sala.
Com 50% de qualquer um deles, o Gohn vai usar uma skill que vai expandir sobre todo o chão, chamada Laguna. O Vanguard vai ter que que salvar a skill Dragon Grip para impedí-la a partir dos 58%. Antes disso e após ele vai ficar usando essa skill para impedir a DRAGON CHOP, que também dá muito dano.
Nota: Se o dragon chop aparecer depois dos 56%, o tank deve ignorá-lo e salvar a Dragon Grip para o Laguna, pois esta skill do Gohn mata todo o time.
O boss vai bater no chão algumas vezes e marcar alguém que vai tomar uma skill em área. Vai aparecer uma marcação na pessoa, que vai ter tempo de fugir (que não foi o meu caso na imagem a seguir)

Outra skill do Gohn, acompanhada do circulo magico do Samul:

Ele pula e cria um circulo mágico em volta de sí que a explodir causa muito dano.


Earkus

1° FORMA:
— Logo que iniciar, o boss vai sumonar 2 catapultas que devem ser mortas muito rapidamente, pois elas dão dano excessivo.
— Aos 85-80% ele vai começar a chamar adds para defendê-lo. Eles são arqueiros e ao atingirem alguém dão stun e alto dano.
— Com 65% ele sumona mobs semelhantes ao wolf rider, que irão marcar alguém e lançar luzes.
Eles apareceram 1 em cada lado da sala.
O boss também vai começar a colocar quadrados de areia no chão. Não deixe que seu time pise neles, ou o boss vai ganhar um poderoso buff de dano e matar todos de uma vez só
— Em 50% mobs magos.
— Em 25% ele deve ser morto imediatamente.

Além dos mobs e adds, o boss ainda vai fazer mechs, como empurrão e a martelada no chão. Quando ele levantar o martelo pule, para que você não tome um longo stun

2° FORMA:
Além de corridas pela sala e stuns através de um poderoso grito, o boss vai fazer 2 mechs a serem aprendidas:

A primeira é o JUMP. Se você tem fps baixo, as plataformas irão te salvar aqui! Fique sobre quando o boss erguer as mãos, pois imediatamente ele irá bater no chão e todo ele se erguerá, matando e dando buff de damage no boss. Se não houver mais plataformas, é necessário que o seu pulo esteja em dia! Toda vez que o chão bate/mata alguém o boss ganha 1 stack. A partir do 6 ele começa a se curar.
Atenção: Antes do segundo pulo, o boss vai sumonar 4 lobos pretos que virão das diagonais da sala para o meio. Eles vão pular, por isso geralmente os healers ficam de isca no meio e dão dodge quando eles pulam, os juntando e ficando mais fácil dos DPS matá-los. Se eles não forem mortos até o Jump, eles morreram pra mecânica e o boss vai ganhar regeneração no HP também.

Blue Wolfs:
Na 1* eles aparecem uma única vez aos 55% do boss. É necessário matá-los antes de chegar no centro, pois se isso acontecer todos morreram para a mecânica.
Na 3* é 75%, 55%, 35% e 10%.
NÃO pise no círculo azul. Se alguém pisar, acelera a chegada do lobo ao meio.